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dqmsl序盤編

ドラゴンクエストモンスターズSL

序盤からなかなか難易度が高い印象
理由としては、

敵の補助魔法が強い
毒の沼地等が痛すぎる
消費MPの高さ
痛恨率の高さ
スタミナの高さ


等があげられます

敵の補助魔法は、
ラリホー、ルカニ、マヌーサなどなど
効果持続時間が長いので苦戦

毒の沼地はいわずもがな
数が多すぎる。樹海系のマップがそうなのかもしれない

消費MPの高さは技のレベルが上がったら緩和されるのでしょうか
ホイミがMP8も消費するので、序盤では1、2回しか使えないうえに、
道中で特技を使用するとボス攻略が困難になる

敵の痛恨率も中々なようです
hpが黄色になると頻発するようなきも

スタミナは序盤からずいぶん使用します
まぁ、経験値もそこそこなので普通に進める範囲ではあります

追加でリセマラが困難な点もあった
1周1時間弱かかる模様
Sランクが出る確率も低い様子
転成が出揃ってない今は、そこまでモンスターに差がないようにも見えるが、
上限レベルの低いDランクばかりではやっていけない

そんななかオススメなモンスターも通常ダンジョンに存在している
序盤では、
ドラキー
ぐんたいアリ
ベビーパンサー

ドラキーは魔法ドルマの威力とMP効率が良い
ぐんたいアリは、有用なねむり攻撃もち
会心も程よく出すので中盤まで使用可能
ベビーパンサーは、おたけびを覚えるので、敵の行動を一時的に封じられる
会心も出る上に、攻撃力と素早さが高い

仲間にしやすさを考えると上から順になりそう
ドラキーは上限レベルが20なのが難点

序盤の山場、キラーパンサーはぐんたいアリのねむり攻撃で撃破可能
ここまではノンストップで行けるはず
ぐんたいアリがいない場合はなかなか攻略が難しい
リーダーにキメラを置いて、ドラキー、ぐんたいアリ、ぐんたいアリ、ホイミ役、フレンドでいけそう。
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